SHOBU HAJIME
Début du combat |
Pendant l’annonce, l’arbitre est en
position de salut. |
ATOSHI BARAKU
Encore un peu de temps |
Un signal sonore est donné par le
chronométreur, 30 secondes avant la fin du combat, l’Arbitre annonce
« ATOSHI BARAKU » |
YAME
Arrêt |
Interruption ou fin du combat. L’arbitre
coupe de haut en bas avec la main. |
MOTO NO ICHI
Position d’origine
|
Les compétiteurs, et l’arbitre,
retournent à leur position d’origine. |
TSUZUKETE
Combattre |
Ordre de continuer le combat, quand il y
a une interruption non autorisée. |
TSUZUKETE HAJIME
Commencer le combat |
L’arbitre se tient en position
Zenkutsu-Dachi, lorsqu’il dit “TSUZUKUTE”, il étend les bras, paumes
des mains tournées vers les compétiteurs. Dès qu’il dit “HAJIME”, il
ramène rapidement les paumes des mains l’une vers l’autre en direction
des compétiteurs, puis il recule d’un pas. |
SHUGO
Appel des Juges |
L’arbitre appelle les juges à la fin du
combat, ou pour demander une disqualification par SHIKAKU. |
HANTEI
Jugement |
L’arbitre demande une décision. Il donne
un coup de sifflet pour obtenir le vote des Juges à la fin d’un
ENCHO-SEN sans score, les Juges donnent leur décision avec les
drapeaux et l’Arbitre lève son bras en même temps pour exprimer son
propre vote. |
HIKIWAKE
Egalité |
Dans le cas d’égalité, l’arbitre croise
les bras, puis les étend vers le bas, paumes des mains tournées vers
l’avant. |
TORIMASEN
Inacceptable comme technique valable |
L’arbitre croise les bras, puis les
étend vers le bas en coupant, paume des mains tournées vers le bas. |
ENCHO-SEN
Prolongation du
combat |
L’arbitre fait reprendre le combat en
annonçant: “SHOBU HAJIME”. |
AIUCHI
Techniques
simultanées |
Aucun point n’est accordé aux
compétiteurs. L’arbitre ramène les poings l’un vers l’autre devant sa
poitrine. |
AKA
(AO) NO KACHI
Rouge (bleu) vainqueur |
L’arbitre étend le bras obliquement vers
le haut, du côté du vainqueur. |
AKA (AO) SANBON
Rouge (bleu) marque
trois points |
L’arbitre étend le bras à 45º, du côté
de celui qui a marqué. |
AKA (AO)
NIHON
Rouge (bleu) marque
deux points |
L’arbitre étend le bras à hauteur
d’épaule, du côté de celui qui a marqué. |
AKA (AO) IPPON
Rouge (bleu) marque
un point |
L’arbitre étend le bras à 45º vers le
bas, du côté de celui qui a marqué. |
CHUKOKU
Avertissement de
catégorie 1 ou 2 sans pénalité |
Pour les infractions de Catégorie 1,
l’arbitre se tourne dans la direction du fautif et croise ses bras à
hauteur de poitrine. Pour les infractions dans la Catégorie 2,
l’arbitre pointe l’index (bras plié) vers le visage du fautif. |
KEIKOKU
Avertissement avec
Ippon de pénalité |
L’arbitre annonce une infraction de
Catégorie 1 ou 2, puis pointe l’index à 45º vers les pieds du fautif
et annonce IPPON (1 point) à son adversaire. |
HANSOKU-CHUI
Avertissement, avec
Nihon de pénalité |
L’arbitre annonce une infraction de
Catégorie 1 ou 2, puis pointe l’index vers l’abdomen du fautif et
annonce un NIHON (2 points) pour son adversaire. |
HANSOKU
Disqualification |
L’Arbitre annonce une infraction de
Catégorie 1 ou 2, puis pointe l’index vers le visage du fautif, et
annonce la victoire pour son adversaire |
JOGAÏ
Sortie de l’aire de
compétition |
L’arbitre pointe l’index vers le
compétiteur fautif pour indiquer aux juges que le compétiteur est
sorti de l’aire de compétition. |
SHIKKAKU
Disqualification
“Abandonner l’aire” |
L’arbitre pointe d’abord l’index vers
le visage du fautif, puis au-dessus et vers l’arrière en annonçant
“AKA (AO) SHIKAKU”. L’arbitre annonce ensuite la victoire de
l’adversaire. |
KIKEN
Renonciation |
L’arbitre pointe l’index vers la ligne
d’origine du compétiteur. |
MUBOBI
S’exposer au danger
soi même |
L’arbitre touche son visage, puis
tournant le tranchant de la main vers l’avant, il l’agite d’avant en
arrière pour indiquer aux juges que le compétiteur s’expose lui-même
au danger au détriment de sa propre sécurité. |